ウォッチドッグスシリーズのマップの広さ
UBIソフト期待の新作 ウォッチドッグスレギオン |
本日はUBIソフトの期待の新作である
『ウォッチドッグスレギオン』のマップ広さを検証します。
ウォッチドッグスレギオンはPS4 でも発売される
2020年4月発売予定のオープンワールド3Dアクションゲームです。
7/13追記:
ウォッチドッグス2レギオンは発売が延期され、
10/29に発売日が決定しました。
また海外のプレイヤーによる実際のプレイ動画が
公開されました(面白そう)
公式のトレーラー動画最新
11/15更新
実際にプレイしたユーザーのレビュー動画
(オンライン実装前のストーリーモードの感想)
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公式ストアより安く手に入ります
リンク
筆者はウォッチドッグス1と2共に
かなりやりこんでおり、
共にPS4版のプレイ時間は500時間以上です。
特にオンラインハックと呼ばれる
『ネット対戦型かくれんぼ』が面白い。
本作は1、2 に続く3作目という事でかなり期待をしています。
UBIソフトと言えば細部まで緻密に作り込まれた広大なマップで思い切り暴れ回る
共にPS4版のプレイ時間は500時間以上です。
特にオンラインハックと呼ばれる
『ネット対戦型かくれんぼ』が面白い。
本作は1、2 に続く3作目という事でかなり期待をしています。
UBIソフトと言えば細部まで緻密に作り込まれた広大なマップで思い切り暴れ回る
アクション性の高いゲームがウリです。
中でもマップの広さはそのまま探索する楽しさ、
ゲームの奥深さにもつながると思っています。
現時点で発売前ですが、今ある情報の範囲で
マップの広さを考察していきたいと思います。
本記事を読むと
✅ウォッチドッグスレギオンのマップ広さ考察
✅過去作との広さ比較
✅他のオープンワールドゲームとの広さ比較
✅ウォッチドッグスの魅力 が分かります。
それでは早速行ってみましょう。
1.実際のロンドンのGoogleマップから推察
2.過去作の面積と公式UBIのコメントから推察
順に行ってみましょう。
実際のロンドンのGoogle マップから推察
このうち、中央を流れるテムズ川の川幅は
ロンドンで225mであるとされている。
上の写真は拡大図である。
確かに川幅は200mちょっとありそうである。
(地図右下のスケール参照)
街全体を見るとこんな感じ。
上の写真はGoogle マップのスケールを参考に
一辺が4.0kmになる様に切り出した写真である。
先程のウォッチドッグスレギオンと並べると
まとめ
ウォッチドッグスシリーズのマップ広さは
・WD1 14.4平方km(内、陸地は10.8)
またこのゲームの面白さはそもそも
マップの広さで語れるものではない
ウォッチドッグスはUBIの公式が言う通り、
密度の濃さがウリだ。
実際に建物の中にも入れるし、
一概にマップの広さだけではゲームのボリュームは語れないのである。
ウォッチドッグス2 の建物内攻略
ウォッチドッグスシリーズの面白さとは?
筆者が考えるに
オンラインでのネット対戦にその面白さは集約される。
こちらはオンラインハックと言われる
1対1の対戦のかくれんぼ動画である。
ウォッチドッグス2
オンラインハック動画(攻め 仕掛ける側)
ルールは相手に見つからない様に
2分40秒間見つからなければ
最新作のウォッチドッグスレギオンも
ドローンはもちろん登場するし、
今作からドローンで攻撃したり、
大型ドローンの上に乗って移動したり出来るので
より一層、戦いが緻密なものになりそうだ。
ウォッチドッグスレギオン
10/30発売直後のプレイレビュー動画
未プレイの方は是非シリーズ通して
やってみて欲しい。
中でもマップの広さはそのまま探索する楽しさ、
ゲームの奥深さにもつながると思っています。
現時点で発売前ですが、今ある情報の範囲で
マップの広さを考察していきたいと思います。
本記事を読むと
✅ウォッチドッグスレギオンのマップ広さ考察
✅過去作との広さ比較
✅他のオープンワールドゲームとの広さ比較
✅ウォッチドッグスの魅力 が分かります。
それでは早速行ってみましょう。
マップ構成となっています。
ただ、この画像だけの情報から
どうやってマップの広さを検証するのか?
ちなみにゲーム自体を所持していれば
ちなみにゲーム自体を所持していれば
マップの広さを計測するのは簡単です。
やり方
1:ゲーム画面のマップを開く
2.上の写真の様にマップ端にピンを立てる
3.自分からピンまでの距離をゲーム画面で確認
(上の画面では2237mと表示されている)
この作業を自分に対してマップの右端、左端、
上端、下端と4方向で測定して足し合わせれば
マップ全体の大きさはすぐに算出出来る。
ウォッチドッグス1とウォッチドッグス2の
マップ面積はそのやり方で算出した結果、
ウォッチドッグス1は
横3.2km×縦4.5km=14.4平方km
ウォッチドッグス2は
横5.6km×縦6.7km=37.5平方km
である事は分かっています。
問題はまだ発売されてないレギオンの
マップ面積をどう算出するか、、、
筆者が考えたマップの広さ検証方法
1.実際のロンドンのGoogleマップから推察
2.過去作の面積と公式UBIのコメントから推察
順に行ってみましょう。
実際のロンドンのGoogle マップから推察
ロンドンのマップ |
ロンドンで225mであるとされている。
上の写真は拡大図である。
確かに川幅は200mちょっとありそうである。
(地図右下のスケール参照)
街全体を見るとこんな感じ。
上の写真はGoogle マップのスケールを参考に
一辺が4.0kmになる様に切り出した写真である。
先程のウォッチドッグスレギオンと並べると
広さである事が分かる。
イヤイヤ、、、テキトー過ぎるやろ
とツッコミが入りそうだ。
もう少し細かく検証してみよう。
シカゴをモデルとしたウォッチドッグス1
こちらの広さは
横3.2km×縦4.5km=14.4平方km である。
サンフランシスコをモデルとした
イヤイヤ、、、テキトー過ぎるやろ
とツッコミが入りそうだ。
もう少し細かく検証してみよう。
過去作との広さ比較
ウォッチドッグス1のマップ
シカゴをモデルとしたウォッチドッグス1
こちらの広さは
横3.2km×縦4.5km=14.4平方km である。
ウォッチドッグス2 のマップ
サンフランシスコをモデルとした
ウォッチドッグス2
こちらの広さは
横5.6km×縦6.7km=37.5km2である。
ただし特に2に関してはご覧の通り大部分は海であり、
歩き回れる広さ自体は半分程度の19平方km程度である。
ちなみに公式のUBIのコメントで
ウォッチドッグスレギオンのマップは
ウォッチドッグス2 と比べて歩き回れる広さは同じだが規模は縮小している。
とある。
先程求めたレギオンのマップ面積は
約4×5=20平方km
川の部分を引いた陸地の面積は約19平方km
対してウォッチドッグス2 の陸地の面積は
37.5÷2=約19平方km
ほぼイコールになる事から
レギオンのマップ広さは 約4km×5km=20平方kmでほぼ間違いないと考えられる。
表とグラフにするとこんな感じ
こちらの広さは
横5.6km×縦6.7km=37.5km2である。
ただし特に2に関してはご覧の通り大部分は海であり、
歩き回れる広さ自体は半分程度の19平方km程度である。
ちなみに公式のUBIのコメントで
ウォッチドッグスレギオンのマップは
ウォッチドッグス2 と比べて歩き回れる広さは同じだが規模は縮小している。
とある。
先程求めたレギオンのマップ面積は
約4×5=20平方km
川の部分を引いた陸地の面積は約19平方km
対してウォッチドッグス2 の陸地の面積は
37.5÷2=約19平方km
ほぼイコールになる事から
レギオンのマップ広さは 約4km×5km=20平方kmでほぼ間違いないと考えられる。
表とグラフにするとこんな感じ
まとめ
ウォッチドッグスシリーズのマップ広さは
・WD1 14.4平方km(内、陸地は10.8)
・WD2 37.5平方km(内、陸地は19.0)
・WDL 20.0平方km(内、陸地は19.0)
うーん、、
これらと比較しちゃうと
他のオープンワールドゲームとの広さ比較
主なPS4オープンワールドゲームの
マップ広さ横並び比較
1位『ジャストコーズ3』 – 1036km2
2位『ゴーストリコン ワイルドランズ』440.82km2
3位『ゼノブレイドクロス』 – 398.86km2
4位『アサシンクリード4 BF』 -287.49km2
5位『GTA5』 – 80.29km2
6位『ゼルダの伝説 BOW』 – 74.85km2
7位『ウィッチャー3』 – 53.87km2
8位『ファークライ4』 – 45.84km2
9位『スカイリム SE』 – 38.31km2
〜ここにWDシリーズが入る〜
10位『フォールアウト4』 – 9.89km2
うーん、、
これらと比較しちゃうと
ウォッチドッグスシリーズは
あまり広くはない印象ですね。
フォールアウトよりは広いが
あまり広くはない印象ですね。
フォールアウトよりは広いが
ファークライ4よりは狭い
ウォッチドッグスのMapが狭い理由
実はウォッチドッグスシリーズのマップは
製作側UBIソフトが意図的に狭くしている。
それはなぜか?
・マルチプレイ前提のゲームであり
・マルチプレイ前提のゲームであり
・広すぎるとプレイヤー同士が出会えないから
特にウォッチドッグスシリーズのウリである
『オンラインハック』は言わばかくれんぼ
である。
世界中のプレイヤーと一緒に
いつでも誰でもかくれんぼが出来る様にすると
むしろ広すぎるマップは邪魔となる。
マップが広すぎると、ハックを仕掛ける
プレイヤーに近づく為の移動時間が無駄だから
である。
また、マップが狭めとは言うものの、
こちらのウォッチドッグスレギオンの動画を
見てもらえば分かるが、非常に広がりのある
世界が広がっており、普通にプレイする限り
その狭さを感じさせない。
またこのゲームの面白さはそもそも
マップの広さで語れるものではない
ウォッチドッグスはUBIの公式が言う通り、
密度の濃さがウリだ。
実際に建物の中にも入れるし、
一概にマップの広さだけではゲームのボリュームは語れないのである。
ウォッチドッグス2 の建物内攻略
ウォッチドッグスシリーズの面白さとは?
筆者が考えるに
オンラインでのネット対戦にその面白さは集約される。
こちらはオンラインハックと言われる
1対1の対戦のかくれんぼ動画である。
ウォッチドッグス
オンラインハック動画(攻め 仕掛ける側)
オンラインハック動画(攻め 仕掛ける側)
ちなみに見つかるとこうなる
ウォッチドッグス2
オンラインハック動画(攻め 仕掛ける側)
ルールは相手に見つからない様に
2分40秒間見つからなければ
仕掛けた側の勝ち。
仕掛けた側は武器は使えず
ひたすらサークルの中に
仕掛けた側は武器は使えず
ひたすらサークルの中に
隠れていなければならない。
(これがアツイ)
逆に仕掛けられた方は
(これがアツイ)
逆に仕掛けられた方は
見つけて倒せば勝ちとなる。
(見つけて始末しろと指示が出る)
ウォッチドッグス2 からは
ドローンも登場して
ウォッチドッグス2 からは
ドローンも登場して
より戦略的な戦いとなっている。
その他ウォッチドッグスシリーズの共通した魅力
としては、、、
✅リアルな街の暮らし
✅爽快なパルクールアクション
✅ハイスピードなカードライブ
✅街のカメラを操る楽しみ
✅多彩なミニゲームとスキル
✅やり込みがいのある収集要素
ウォッチドッグス1のやり込み要素進行度 |
などなど、街中に仕掛けられたありとあらゆる
電子機器を意のままに操れるのが、
ウォッチドッグスならではの楽しみである。
最新作のウォッチドッグスレギオンも
ドローンはもちろん登場するし、
今作からドローンで攻撃したり、
大型ドローンの上に乗って移動したり出来るので
より一層、戦いが緻密なものになりそうだ。
ウォッチドッグスレギオン
先行プレイ動画
10/30発売直後のプレイレビュー動画
(ゲーム内容がよく分かります)
未プレイの方は是非シリーズ通して
やってみて欲しい。
ゴールドエディション、アルティメットエディションなどの違いとゲームの魅力動画
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リンク
リンク
リンク
今回は以上です。
7/27追記
公式よりウォッチドッグスレギオンのメイキング
動画が公開されました。
モーションキャプチャを使わずにキャラの動きを
再現しているそうです。めっちゃカッコイイ。
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